犹他大学是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所世界顶尖的公立研究型大学。同时,该大学的很多专业领域都位居世界前列。接下来,小美将为大家整理2025年犹他大学世界排名最新情况,供大家参考。
犹他大学简介
犹他大学(The University of Utah),简称U of U或The U,是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所公立研究型大学,属于北美研究型大学联盟美国大学协会(AAU)、太平洋十二校联盟(PAC-12)成员。
学校始建于1850年,坐落于盐湖城的落基山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,该校拥有5位诺贝尔奖、8位麦克阿瑟奖、3位图灵奖、17位美国科学院与工程院院士、22位罗德学者、2位宇航员,是全美科研经费投资TOP50,美国能源部投资的5所大学之一,被卡内基高等教育委员会归为特高研究型大学(Top-tier Research university)。
2025年犹他大学世界排名最新情况
2025年QS世界大学排名第401-450
2025年THE世界大学排名第201-250
2024-2025年USNews全球最佳大学排名第150
犹他大学艺术类专业介绍
本科专业:
1.建筑学
建筑学理学学士学位(BSAS)是建筑学的本科专业预科学位,为个人提供了全面的学术基础,个人可以从中发展专业前能力,从而在建筑行业从事入门级就业。对于那些在研究生阶段寻找工作的人来说,它为专业的、经认可的建筑硕士课程或相关环境设计领域的学习提供了充分的准备。该计划需要一年的设计基础教育,在此期间,学生需要参加一些建筑学前要求和通识教育课程。一旦在大二被录取,学生就会参加一些必修课程,这些课程为建筑领域提供了广泛的介绍,并为研究生阶段的个性化课程的发展奠定了坚实的基础。
2.多学科设计
本科多学科设计理学学士学位探索产品设计分为三类:物理、数字和平台。该计划包括一个课程,其中包含适用于产品设计教育的四个实质性领域:工作室、技术、历史/理论和实践。该计划将让我们的学生在日益复杂的工作环境中竞争,通过以下具体概念对道德行为和社会责任有透彻的理解:
• 探究式和基于项目的学习
• 批判性思维能力
• 尝试多种解决问题的方法
• 视觉策略
• 创新
• 设计领导力、团队建设和协作
• 识别影响机会
• 设计研究
• 以人为本的设计原则
3.游戏
游戏学士学位(BSG)专为渴望在专业游戏行业或相关领域(如模拟、寓教于乐或可视化)从事职业的学生而设计,旨在为我们的学生在日益复杂的行业中竞争做好准备。BSG旨在培养学生具备以下技能:开发娱乐软件、为K-12学生提供基于游戏的学习环境、专业任务训练工具、促进健康的严肃游戏,以及科学合作或满足迫切社会需求的其他环境。该学位提供数学和计算技能的技术基础、数字可玩体验设计和制作的核心知识,以及为学生进行技术监督、工具开发和整体游戏设计做好准备的专业选择。
研究生专业:
1.建筑学
建筑学硕士(M.Arch)是一个经过认证的专业学位,为学生提供全面的建筑实践教育。它旨在让学生有机会为建筑设计和表现、建筑技术和建筑性能、数字制造、建筑历史、社会和文化领域的专业化做好准备。2年制建筑学硕士课程的申请者必须拥有建筑学本科学位。3+课程专为没有建筑学本科学位的学生而设计,该计划可以由学生在短短三年多的学习时间内完成,并为学生作为建筑师的专业实践做好准备。
2.娱乐艺术与工程
MEAE被设计为一种队列模型,学生在整个课程的两年(仅限秋季和春季学期)都呆在一起。学生申请五个可能的专业方向(游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术)之一,并将参加一系列专注于他们专业的课程。此外,他们还将参加学术和工作室课程,包括游戏和游戏理论、快速原型设计、游戏工作室以及高级游戏工作室1和2。
游戏艺术方向:该方向的学生专注于建立、交流和分析游戏的视觉语言。这是通过掌握当前行业管道中数字创作的基础知识来实现的。通常,被录取到该方向的学生将具有深厚的数字或美术背景。
游戏设计方向(2024-2025年新增):设计师在游戏开发团队中的作用是确保玩家的游戏体验与团队对游戏的体验目标保持一致。他们通过原型设计和游戏测试来概念化、设计、实现、记录和交流游戏玩法,从而实现这一目标。通常,该方向的学生应具有深厚的设计背景,包括以前的设计工作。
游戏工程方向:该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备。通常,被录取到该方向的学生将拥有计算机科学或类似专业的本科学位,以及一些游戏开发。
游戏制作方向:学生可以专注于此方向中的多个领域(项目管理、设计、业务开发/营销或它们的任意组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。成功申请 Production Track 的人可能来自不同的背景,但通常具有一定的游戏开发经验。
技术艺术方向:技术艺术方向的学生专注于建立管道和创建标准化和自动化工具,以弥合艺术和技术之间的差距。专业领域包括程序艺术、VFX、照明、着色器、模拟、绑定和脚本。成功申请此方向的人具有艺术和程序方面的经验。
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