犹他大学是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所世界顶尖的公立研究型大学。其中,该大学的游戏设计专业很受艺术留学生的青睐和关注。那么,你知道犹他大学游戏设计研究生申请条件是什么吗?下述将为大家带来相关介绍,感兴趣的同学一起来了解一下吧!
犹他大学简介
犹他大学(The University of Utah),简称U of U或The U,是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所公立研究型大学,属于北美研究型大学联盟美国大学协会(AAU)、太平洋十二校联盟(PAC-12)成员。
学校始建于1850年,坐落于盐湖城的落基山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,该校拥有5位诺贝尔奖、8位麦克阿瑟奖、3位图灵奖、17位美国科学院与工程院院士、22位罗德学者、2位宇航员,是全美科研经费投资TOP50,美国能源部投资的5所大学之一,被卡内基高等教育委员会归为特高研究型大学(Top-tier Research university)。
犹他大学游戏设计研究生课程介绍
Master of Entertainment Arts and Engineering (MEAE)
MEAE被设计为一种队列模型,来自四个不同学科的学生在整个两年的课程(仅限秋季和春季学期)中保持在一起。学生被录取到四个可能的方向(游戏艺术、游戏工程、游戏制作或技术艺术)之一,并参加一系列专注于他们专业的课程。2024年,游戏部将增加第五个方向:游戏设计。
犹他大学游戏设计研究生申请条件
1.申请截止日期
2025年秋季的申请将于9月1日开始,12月15日结束
2.语言要求
托福:80 分或更高
雅思:6.5 或更高
DUOLINGO:110或更高
3.申请材料
1)个人陈述:个人陈述应该是对您的背景、您为什么想从事游戏职业、您有兴趣在该行业追求的目标以及您认为该学位课程将如何帮助您实现目标的描述。该声明应约为2 – 3页,双倍行距。
2)简历:1 – 2页。
3)3封推荐信:当您在线申请时,系统会要求您提供三位推荐人的姓名和联系信息。他们每个人都将收到一封电子邮件,要求您填写评估表并代表您附上一封信。这三项建议中至少有一项应来自学术来源。
4)成绩单:请上传成绩单的学生副本以进行入学评估(请输入成绩单上注明的GPA,即使该数字不是美国使用的4.0系统的GPA)。然后,您需要安排将正式成绩单和学位证书直接寄至招生办公室 - 研究生招生部。注意:如果您的成绩单太大而无法直接上传,请使用Adobe Acrobat制作大小合适的pdf文件。
4.作品集要求
1)作品集应以PDF、JPG、文本文件、网站或云存储位置(Dropbox、Ubox、Google Drive)的形式提交。如果作为网站或云存储位置上传,请确保您的文件可以在线查看,而无需查看者登录、下载文件或安装任何其他软件。例如,图稿应作为 .JPG 文件提交,影片/动画应作为 .MOV 文件。不保证不满足这些要求的文件会被查看或考虑。
2)每个电子作品集都应包含以下信息,无论是在README文本文件中还是嵌入在电子作品集中:
• 项目名称
• 完成日期
• 使用的软件或媒介
• 您的角色/您在项目中所做的作品(例如:“单人项目”、“关卡设计师”、“所有2D艺术”)。
3)请不要发送任何实体副本或原始艺术品。所有portolio作品必须通过申请门户以数字方式提交。应拍摄或扫描实物并上传到申请门户。不要邮寄任何实体作品集。
4)在申请截止日期之后,无论您在截止日期后完成了哪些额外工作,都无法更新电子档案夹和其他申请材料。
5.其他要求
仅限制作方向申请人:
学生可以专注于此方向中的多个领域(项目管理、设计、业务开发/营销或它们的任意组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。成功申请Production Track的人可能来自不同的背景,但通常具有一定的游戏开发经验。
仅限工程课程申请人:
需要代码示例。您开发的任何非脚本语言都是可接受的(优先于C++、C#和Java)工作代码,但不需要是一个完整的可构建/可编译系统。一些有助于演示的主题包括对模块化的理解、面向对象的概念、宏、运算符等。您的代码应有助于表明您了解算法和数据结构。所有代码示例都应与您的应用程序一起提交。请最多包含两个不同的代码示例 - 最多1000行代码。仅源代码。GRE分数是可选的。
仅限技术艺术课程申请者:
申请人应提交艺术作品集和代码样本。作品集应展示对艺术和设计基础知识的扎实理解以及广泛的技术能力,其中可能包括 3D 建模、动画、索具、技术动画、照明、VFX、着色器、材质或使用脚本语言或基于节点的脚本解决问题。最好,代码示例应该从艺术家的角度或游戏系统展示对可用性的理解。任何语言的代码示例都是可接受的。技术美术师经常使用脚本语言(如Python),有些则专注于编译语言(如C++)。
仅限游戏设计方向申请者:
申请者应提交一份包含已完成作品的设计作品集,以及个人对这些作品的贡献摘要。作品集应展示对设计基础和/或面向引擎的技术能力的扎实理解,可能包括关卡布局、游戏设计文档、战利品表、任务链、敌人设计等样本,以及已完成作品中实现的机制和战斗功能的视频/示意图。强大的应用程序将展示多个设计领域的广博知识,以及至少一个主要设计领域的关键性和知识深度:系统设计、关卡设计、遭遇设计、经济设计、世界构建/叙事设计、严肃游戏等。
仅限游戏艺术方向申请人:Master Game Studio学位课程的申请者必须提交艺术作品集。此作品集应包含10-15份申请人的原创艺术品样本以供审查(最好是3-5份生活素描样本)。作品集应证明申请人具有很强的基础艺术(可证明的设计原则知识)和观察能力。作品集应包括直接来自实时观察的图纸。
上述就是关于犹他大学游戏设计研究生申请条件的介绍,希望能帮助到大家。如果你对申请该大学的游戏设计留学还有相关问题的话,那么可以随时咨询美行思远顾问。