近年来,移动互联网行业逐渐成为了当下最热门的行业之一,交互设计作为设计界和互联网界的交叉领域,自然成为了当下最紧俏的行业。但是,国内对于交互设计的培养方面非常匮乏,而加拿大很多大学都开设了交互设计专业,且教学实力和科研水平位居世界前列。因此,越来越多的艺术留学生选择去加拿大读交互研究生。那么,留学加拿大交互研究生,哪些院校可以申请呢?感兴趣的同学一起来了解一下吧!
留学加拿大交互研究生院校推荐
1、多伦多大学
多伦多大学(University of Toronto,简称U of T,中文简称“多大”),位于加拿大安大略省多伦多,是一所公立联邦制研究型大学。多伦多大学前身为1827年建立的“国王学院”(King's College)。1849年国王学院脱离英国教会控制成为世俗化大学,于次年改称“多伦多大学”。1964年,多伦多大学设立了士嘉堡学院(现为多伦多大学士嘉堡分校),随后于1966年建成埃林代尔学院(现为多伦多大学密西沙加分校)。
Master of Information: User Experience Design信息硕士:用户体验设计
用户体验设计(UXD)专业为学生提供成为市场UX设计师所需的核心知识和技能。该专业涉及用户与数字系统交互时的整体体验。它应用了人机交互(HCI)的几个传统方面以及体验式和情感设计等最新发展。
通过理论和实践相结合的方法,UXD 学生可以协作和深入地解决各种设计问题,从广泛的数字系统(例如桌面、网站、移动设备)到新兴的 HCI 范例(例如3D用户界面、可穿戴设备、有形界面、虚拟和增强现实)。该专业强调通过以用户为中心的设计(UCD)方法进行跨学科设计思维和知识转化。
2、卡尔顿大学
卡尔顿大学(Carleton University)建于1942年,由加拿大安大略省的基督教青年会发起建立,1957年正式成为大学,是加拿大著名的公立研究型大学。学校位于加拿大首都渥太华市中心,地理位置优越。校园占地62公顷,风景秀丽,毗邻政府机构,实验室和图书馆等资源丰富,学习氛围浓郁。它在公共事务与管理、高科技、工程等领域中名列前茅,享有盛誉。
Master of Human-Computer Interaction (HCI)人机交互硕士
人机交互(HCI)涉及设计、评估和实施供人类使用的交互式计算系统,以及研究围绕它们的主要现象。卡尔顿大学的课程在跨学科性方面独树一帜,面向具有广泛背景的学生,包括人文和社会科学、认知科学、设计、工程和计算机科学。
该项目采用跨学科方法,学生将与来自不同背景的学生合作和学习。该项目有三门核心课程、一系列研究方法课程和一门从各种研究生课程中选择的选修课。该学位包括一个主要研究项目,最终形成一篇研究生论文,并在前沿领域的专家教师的建议下进行,例如:
• 电脑游戏设计
• 无障碍、医疗保健和康复设计
• 数字文化与媒体
• 以人为本的隐私和网络安全
• 下一代交互技术
• 虚拟和增强现实
3、西蒙菲莎大学
西蒙菲莎大学(Simon Fraser University),简称SFU,成立于1965年,位于加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市,是以探索温哥华地区的探险者Simon Fraser命名。SFU是北美一所综合性公立研究型大学,其在人机交互HCI、计算机科学、和商科位居世界前列,设有加拿大粒子和核物理国家实验室。
Interactive Arts and Technology (Master of Arts)交互艺术与技术硕士
该学位涵盖艺术、设计、媒体和信息技术,特别专注于数字技术和媒体的互动方面,涉及艺术、设计、学习、商业、认知、表演艺术、社会科学和文化研究等主题。该课程面向希望了解互动技术及其在以人为本的背景下的设计和使用含义的学生。该学位的方法主要来自社会科学、人文科学和艺术学科的探究传统。
该项目有以下目标:研究设计、制造和管理技术的行为;探究和使用能够实现跨学科合作和新技术开发的研究方法;以及新技术在社会和工业中的应用,特别是在艺术、设计和媒体等创意领域。
4、艾米丽卡尔艺术与设计大学
艾米丽卡尔艺术与设计大学(Emily Carr University of art+design)是坐落在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华的一所公立艺术院校,是资格最老的一所专业提供艺术、媒体和设计教育课程的院校,其也是世界领先的艺术院校之一。据2015QS世界大学学科排名中,艾米丽卡尔艺术与设计大学位于全加拿大排名第一的名次。
MDes Interaction交互硕士
我们的MDes交互方向是一个为期两年的校园学位,包括课程作业、创意研究和材料探索。MDes 交互程序以 UX/UI 为重点,但也远不止于此。学生调查并挑战与自然、服务和系统、人与技术的关系、数据伦理等相关的设计方法。
作为MDes交互专业的学生,您将参与创新和生成性课程以及独立的论文开发。
您将在交互设计领域内确定并开发一个研究重点领域。这可能涉及研究人类行为、物理和数字之间的重叠、短暂材料的使用、设计中的心理学和其他感兴趣的相关主题。
在工作室实践和基于研究的环境中,您将学会挑战关于我们如何与他人以及我们周围的世界互动的假设。
通过访问各种校内实验室(包括VR实验室)和参与式研究指导,您将领导并促进未来、推测性写作以及实验和协作设计。
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