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usc游戏设计专业解读!

来源:美行思远时间:2023-11-03阅读:
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南加州大学(USC)位于娱乐产业极其发达的洛杉矶,地理位置得天独厚,为想要学习娱乐设计、互动媒体、游戏设计的同学们都提供了不少实践机会。其中,南加大的游戏设计专业很受艺术留学生的欢迎。对此,小美整理了关于usc游戏设计专业的介绍,感兴趣的同时一起来了解一下吧!

usc简介

南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),私立研究型大学,位于美国洛杉矶,1880年由监理会创立,是美国大学协会和环太平洋大学联盟成员。南加大拥有曾被评为全美国排名第一的电影学院、全美国排名第一的老龄学院、全美国排名第三的公共政策学院、全美国排名的第十的工程学院。

南加大已有一百多年的历史,其课程水平极受肯定,其中商学院、电影、传播、建筑、医学及理工学院等科系在美国大学中相当知名,在美国新闻与世界报道的排名上也从不缺席。尤其电影学院伴随着好莱坞的电影工业发展,造就了不少电影界的奇才。

usc游戏设计专业解读!

usc游戏设计专业解读

一、本科专业

01.Game Art (BFA)游戏艺术

美术学士游戏艺术是一个独特的四年课程,由电影艺术学院提供。学生在广泛的文科背景和专业专业相结合的框架内学习。专注的领域可能包括角色动画,环境设计,视觉效果,3-D pipelines和互动动画。

本科学生在南加州大学多恩塞夫文理学院学习专业预科课程,包括通识教育要求。专业课程选自电影艺术学院课程。该学位共修128学分,其中专业52学分。

02.Game Development and Interactive Design (BFA)游戏开发与交互设计

游戏开发和交互设计美术学士学位是一个独特的四年课程,由电影艺术学院提供,将文科背景与专业的全面专业化相结合。学生在游戏行业的框架内学习,将广泛的文科背景与行业特定知识和基于项目的协作工作相结合。本科学生在南加州大学多恩塞夫文理学院学习专业预科课程,包括通识教育要求。专业课程选自电影艺术学院课程。该学位要求修满128个学分,其中专业至少修满56个学分。

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二、硕士专业

01.Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)电影艺术(媒体艺术、游戏与健康)

以媒体艺术、游戏和健康为重点的电影艺术硕士课程由研究生院与创意媒体与行为健康中心共同管理。课程是基于中心的横切倡议,代表了我们的愿景和使命的最广泛的描述。学生受益于新兴的研究、工具和方法,汇聚在中心,以及由教师、学生和访问学者代表的广泛背景。研究的优先顺序是基于多种因素的组合,包括对社会的潜在影响和利益,以及与中心优先事项的总体一致性。

该课程的目标是提供综合研究和实践培训,使学生能够结合先前/并行教育和经验,设计,开发和评估与健康和健康相关的干预措施,包括娱乐媒体体验(电影,游戏,虚拟现实,移动媒体,公共互动,跨媒体和新兴类型)。

02.Game Design and Development (MS)游戏设计与开发

游戏设计与开发理学硕士是一个为期两年的强化课程,需要38个单元,其中18个是必修课,16个是从核心区域组中选择的选修课程,4个是最高要求。学生必须至少学习6个单元的表达工作室,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能,至少2个单元的专业化课程,2个单元的选修课,建立技术技能和另外6个单元的课程,在该领域制作专业化。至少10个500级的单元必须从这些课程列表中采取。学生将在第二学期之后的夏季从事实习或专业工作环境。

03.Interactive Media (MFA)互动媒体

互动媒体部提供互动媒体美术硕士学位,以及一些非专业的计算机娱乐课程。该部门的基本理念与学校的项目一致,强调表达的创造力,实验和卓越的执行。

互动媒体艺术硕士是一个为期三年的强化课程,需要50个单元,其中26个是必修课,24个是从一些核心区域分组中选择的选修课。学生必须至少学习6个单元的表达工作室,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能,至少2个单元的专业化选修课程,2个单元的选修课,建立技术技能和另外6个单元的选修课,在该领域制作专业化。八个选修课单元是完全开放的,供全校学生探索。三分之二的总单位适用于学位必须采取在500级,所以至少12 500级的选修单位必须采取。学生将在第二学期之后的夏季从事实习或专业工作环境。学生需要完成一个高级互动项目,该项目由他们在CTIN 594a和CTIN 594b硕士论文中设计和制作。

本课程的电脑及数码制作设备由学校提供。但是,学生应该预算额外的资金用于中级和高级项目的杂费。费用将根据学生项目的范围而有所不同。对于第一年的生产课程,大约需要1000美元用于杂项费用、实验室和保险费。

该课程旨在为学生在新兴的互动娱乐领域的创造性职业做好准备。虽然该计划不需要先进的计算机能力,但建议熟悉和熟悉基于计算机的创作和制作/后期制作工具。

互动媒体的创造需要结合电影和电视等传统媒体的技能,以及对互动对体验质量的影响的深刻理解。因此,我们强调并鼓励与其他电影艺术专业的学生合作。

04.Interactive Media (Games and Health) (MFA)互动媒体(游戏与健康)

以游戏和健康为重点的互动媒体美术硕士,与创意媒体和行为健康中心一起管理。课程是基于中心的横切倡议,代表了我们的愿景和使命的最广泛的描述。学生受益于新兴的研究、工具和方法,汇聚在中心,以及由教师、学生和访问学者代表的广泛背景。研究的优先顺序是基于多种因素的组合,包括对社会的潜在影响和利益,以及与中心优先事项的总体一致性。

本课程旨在为已入学的MFA学生提供设计、开发和评估互动娱乐的专业培训和实践经验,以促进健康和幸福。学生将通过对科学核心概念的深入概述,从大脑发育、终身恢复力、健康和疾病的终身视角出发,获得理论、方法和实践的广阔视角。在实践层面上,学生将学习如何:(a)进行跨学科的形成性研究(例如,文献综述,现有技术分析),以建立设计和评估的背景数据和基本原理;(b)使用跨学科方法(如人种学、调查、观察研究)为目标人群量身定制干预设计和方案设计要求;(c)在跨学科团队环境中不断发展和/或调整现有的侧重于健康和保健的干预措施;(d)设计和管理小型研究,对干预措施进行生态有效评估(例如,可行性试点、实验设计、试点临床研究)。

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上述就是关于usc游戏设计专业的介绍,希望能帮助到大家。如果你对申请南加大的游戏设计留学还想了解更多的话,那么请继续关注美行思远艺术留学官网。

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