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东京工艺大学!为了它,我画到得了腱鞘炎!

来源:美行思远时间: 2020-10-12 09:38 阅读: 免费留学咨询电话:400-6688-773
申请国家:美国
  • 美国
  • 英国
  • 加拿大
  • 澳大利亚
  • 法国
  • 其他
申请专业:服装设计
  • 服装设计
  • 交互设计
  • 平面设计
  • 景观设计
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 工业设计
  • 插画设计
  • 动画
  • 纯艺术
  • 珠宝设计
  • 摄影
  • 城市规划
  • 多媒体设计
  • 时尚买手
  • 纺织品设计
  • 绘画
  • 其他
申请学历:本科
  • 本科
  • 研究生
  • 其他
目前最高学历:高中
  • 初中
  • 本科
  • 研究生
  • 大专
  • 中专
计划出国时间:2024年
  • 2024年
  • 2025年
  • 2026年

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在每年的留学申请案例中,美行思远总会做出一些突破。今年,对于日本方向的留学申请,我们更是积累了很多案例。面对如此众多的优秀录取,小美必须要跟大家分享一下。希望用一个个鲜活的成功案例致敬每一位辛苦的背后辅导者,更激励每一名有梦想的留学申请者。


本期案例:

腱鞘元气少女的东京工艺大学漫画学部申请实录——美行思远优秀学员:李同学。


经常把“梦想”和“漫画”挂在嘴边的李同学,身上总是洋溢着对于艺术的无限热情。下面就跟随小美一起来看看这位在画画过程中得了腱鞘炎的“漫画少女”的日本留学案例分享。


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OFFER展示

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对于东京工艺大学,可能有很多小伙伴不是很了解。东京工艺大学因为不是东京五美之一,所以经常被学生忽略。


其实,东工艺的写真、映像、漫画、游戏专业不管是在日本的排名还是就业情况都非常能打。其中游戏、互动媒体专业是日本大学很少会设置的专业,感兴趣的同学们不要错过哟~



「 东京工艺大学 」

Tokyo Polytechnic University


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东京工艺大学(日语假名:とうきょうこうげいだいがく、英文名:Tokyo Polytechnic University)简称“东工艺”,日本知名私立大学,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。


前身是小西六照片工业(现柯尼卡美能达)第7代社长杉浦六右卫门于1923年创办的小西写真专业学校,1966年更名为东京写真大学开设大学教育,1977年更名东京工艺大学。东京工艺大学是日本为数不多的开设“摄影学”教育的大学。


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培养了细江英公,小林纪晴等著名摄影家。东京工艺大学设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院。研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。


细江英公

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细江英公被称为日本乃至世界的摄影鬼才;日本第一代现代摄影教父;他和草间弥生,大野一雄并称日本国宝级人物。

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细江英公作品


小林纪晴

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小林纪晴,日本著名摄影师;温暖、干净到治愈的摄影师;日系摄影的领军人物;其作品的画面绝大多数都是高调、低饱和的,对比度也很低,以青色、蓝色为主色调,给人清新淡雅的感觉。

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小林纪晴作品


日本有很多大学,是从专门学校转型成为正规全日制本科大学的,东京工艺大学也包含在其中。作为曾经的写真专门学校,东工艺以写真和写真工学起家,发展出「工」「艺」两大领域的学部。


「工」:工学,包括情报专业、工学、印刷等工科学科。

「艺」:艺术,包括写真、交互、映像、设计、动画、漫画、游戏学科。


东京工艺大学热门专业

动画、游戏、漫画


东工大分别设置了动画系、游戏系和漫画系三个系部。因为都属于时下热门的专业,所以放在一起为大家介绍。


漫画系

"漫画"作为最有影响力的一门艺术,漫画成了日本有代表性的文化产业。学校把故事性的漫画表现作为核心,同时设置课程使学生能掌握卡通、插画、剧本、杂志书籍编辑等相关领域的专门技术与知识,以及掌握作为新兴手法的数码表达、以及针对漫画的研究•批评等一些围绕漫画的广泛的专门技术与知识。培养不拘泥于漫画表现,善于创新,兼备技术能力与创造能力的人才。


动画系

在21世纪,动画在艺术和娱乐世界中作为可动的艺术变得越来越重要、东工大日本动画系作为第一个的大学动画系于2003年应运而生。动画系的制作课程包括作画、剧本、演出到3DCG等等。不管是以纯艺术为目标还是以商业动画为目标的学生都可以从中找到适合于自己的课程。一部动画的诞生、就需要剧本、演出、原画、动画、美术背景、CG、编辑、音乐、音响、制作担当、制片等完全不同的技能。学生们可以根据自己的特长与适应性来一步一步地选定专业范围提到自己的专业技能。


游戏系

游戏系的课程兼容艺术与数理两大领域的知识体系,是日本在大学进行游戏教育的屈指可数的科系。学生入学后按个人的意向和资质从"规划"、"设计"、"编程"三个专业方向中选择一个,设计课程重在锻炼艺术审美观和CG技术。而编程课程则注重学习CG与程序设计。通过与各行各业专家的交流,开阔学生的视野,培养学生对社会的问题意识。学到了作为一个够格的游戏制作者所需要的技能以后,学生可以到游戏制作企业、软件制作公司、广告代理店、以及与IT•通讯等相关的企业就职。


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众所周知,日本私立大学,尤其是艺术类的研究生申请大多是直申或事前审查,由于难以提前跟教授取得联系,递交材料之前就争取到内诺的可能性也比较小,因此很多学生在申请的过程中心情是很忐忑的。


如何申请东京工艺大学


想要申请东京工艺大学,需要与教务先取得联系。艺术学部和艺术学研究科都在中野校区,在中野事务课的教务老师邮件联系后,教务老师会将邮件转发给希望申请的教授。


如果教授对学生有意向,会允许教务将邮箱发送给学生,学生再与教授直接联系。与教授联系的过程中,邮件都应该同时抄送教务。需要注意的是,如果学生没有作品集是不太可能得到教授的回复的,因此艺术类的同学们要尽量在申请前就准备好作品集,避免耽误自己的申请进展。



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关于漫画


Q:平时都喜欢做什么事呢


A:画画吧,擅长画少年少女年龄段的漫画;要说喜欢什么?好看的画,好听的歌,我都喜欢。



Q:梦想的路上都遇到了哪些困难

A:因为从小开始就很喜欢画画,在课堂上明目张胆画的那种喜欢,也算是我坚持了最久的爱好吧。


性格特点:“懒” ;我的拖延症已经进入重症阶段了,所以我本人觉得起身动笔这点非常重要,一定要逼自己动笔,然后一天就过去了。总之,不要让自己一直躺在床上玩手机。


关于作品集


Q:简单介绍一下自己的作品集

A:我从大学开始就很喜欢赛博朋克风格的服饰,当然也喜欢世界观,创作第一个项目的时候是因为我画了两张男装作业,画完了回头看看感觉设计有点意思(自卖自夸),不如给这两个角色写一写设定吧,然后从这两个角色的背景故事衍生出了作品的大致世界观。


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(因为自己的原本专业为服装设计,非常喜欢朋克系列的元素,经常将现代时尚元素和朋克元素向结合,像是机械、齿轮、柳钉护目镜还有鸟嘴面具等等。我会把这些元素表现在人物的着装上,使其整体偏向朋克风。)


一个好的作品就必须得有主旨和立意,而我的项目一就是从“环境污染”和“种族歧视”两个方面下笔,集中探讨故事中的角色是怎样克服这两个困难的。


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Q:对于作品集创作,遇到了哪些问题?

Q:就是手机太好玩了。由于我的拖延症导致在deadline逼近的时候很痛苦。那解决方法就是不停的画。(我是画到得了腱鞘炎,这点大家不要学我。)


关于美行思远


Q:在美行思远都有哪些收获

A:留学这件事爸妈和自己都挺重视的,当时在网上查作品集机构的时候看到美行,于是就记在小本本里了。(简单的说就是网络一线牵哈哈哈哈)。事实证明我的选择是正确的,在这里,老师给了我很多灵感和新的思路,受益匪浅。


Q:对学弟和学妹都有什么建议

A:时间宝贵!不要停下来啊!


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“如果可以的话,想做线上画师和自由职业者。”——李同学


END


想要赴日留学,

怎么做才能保证自己能够成功申请上呢?

私信小美,让你日本留学一路无忧。


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在美行思远,与日本学校零距离沟通。

我们会告诉你可以达到目标的最快的路,

会根据你的个人需求让申请变得更加容易。


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