MAXSINE:为什么选择游戏设计这个专业?
张:其实我平常就非常喜欢打游戏,各种电玩可以说有点痴迷的状态,好在父母也并没有反对我,反而比较支持。除了游戏我平时还很喜欢阅读,不断汲取的过程中我不在满足单方面的获取,而是开始尝试着自己写一些东西。怎么把我写的东西呈现出来,我就想到了游戏这个点,游戏既可以像电影一样有画面的展现、故事情节的体现,又可以多一些互动性和思考性。所以我就决定选择这个专业了。
MAXSINE:从0基础到作品集完成,有什么心得和体会?
张:我在美行学习了14个月,其实前期的大部分时间是在纠正我的绘画方法,我之前画画的方法都是自己摸索出来的,感谢美行思远的老师,在相对短的时间内,用他自己的方法使我在绘画基础上有了很大的提升。
后期在作品集制作上面,老师对我的引导会更加全面一些。从灵感的提取实现、人物的动态展示、色彩的搭配到整个游戏互动,老师的建议都非常专业,让我学到了很多东西。
MAXSINE:对同专业的学弟学妹有什么申请建议?
张:第一是要早着手准备,因为在你作品集制作的过程中,灵感可能会随时出现,如何把这些零碎的想法提取、整理成型,都是需要时间的积累。第二是寻找专业老师的帮助,游戏设计其实是一个专业性非常强的专业,它既要有电影般的画面感、游戏的情节感、交互的体验感等等,涉猎非常广泛。如果没有专业老师的帮助,自己完成作品集其实是非常困难的。第三是要跳出自己的禁锢圈:国外的院校是非常注重团队合作的,尤其是游戏设计这个专业,它不仅仅需要本专业的知识。要结交更多专业的朋友,一起探讨制作更多有意思的项目,都是非常有必要的。