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美行思远艺术留学
ZHANG SULI 录取院校:南加州大学迈阿密大学加州大学圣鲁兹分校 录取专业:游戏设计 申请学历:硕士
学习历程
Learning process

如何与美行开启了一段缘分?

在升大三前的暑假,和家长一起在武汉本地的几家同类机构中筛选比较适合我的,最后选择了美行思远。来美行,来了就是血赚 开始安利.jpg


为什么选择这个专业,学习过程中遇到的问题及解决方法

在初中到大学第一年期间,我比较想成为概念设计师等这一类负责游戏中美术项目职业的人,这也是我后来学习美术并在本科学了动画的原因;大学后接触的无论是游戏类别还是游戏创作题材都更多了,便对整个游戏的制作开发过程产生了兴趣,结合吉田明彦从Square Enix离职后说的“我一直希望能做一份既可以画画又可以开发游戏的工作”,想在研究生时学习的东西就理所当然的从仅限于游戏美术向游戏设计转变了。

介绍一下自己的作品集


我的第一个项目只有三个人设立绘,然后被我从18年年底拖到了19年4月左右… 第二个项目和第三个项目基本同时进行,一个是桌游,另一个是2D横板小游戏demo。

我个人比较满意的是demo,在南加大面试的时候对面的教授也问道了这个问题,我回答的也是它。虽然只隔四五个月回头再看这个demo我都能发现其中很多的不足,不过制作这个项目是我在整个作品集创作中最为享受的一段时期。将身边好友的真实经历改编,最后以游戏的形式制作出来,引起他人的共鸣对我而言非常具有成就感。玩家人群体会到游戏创作的中心思想与常人去画展、音乐会被打动是一样的道理。


在美行的学习与收获

在美行学习过程中,我认识了非常优秀的教师和许多亲和的教务人员,他们对待学生的态度使我更确信选择美行决定的正确性。


对学弟和学妹的一些建议

首先是时间规划,不要让规划赶不上变化,我自己没有做到,但是我不希望它发生在大家的身上(你。

之后是在选择机构与导师方面,如果个人与家长对于这两者选择的意见不太一样,强烈建议按自己的选择来,而不是以家长的为主,毕竟学习是为自己学习而不是为了家长;在试听后如果觉得老师与自己在某些方面磨合不来,一定要向机构及时反馈让他们调整。



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