选择游戏设计
姚同学说,作为一个具有冒险精神的人,自己对冒险故事和科幻电影非常着迷,通过这些故事,他可以在脑海中描绘出一个充满勇气和英雄主义的宏大宇宙。“我从小就渴望创作出能打动别人的作品,直到对电子游戏产生了热情,我发现电子游戏为玩家提供了一种通过阅读或电影无法感受到的互动体验。”
姚同学从小就开始玩电子游戏,对他来说,印象最深的是《星际争霸》,他觉得它的情节发展非常吸引自己。因此,他梦想着用杰出的人物和难忘的故事创造自己的世界。电子游戏拥有无限的可能性,是一个完美的选择,可以建立自己的世界,给玩家和观众带来美妙的体验。
本科的学习经历
姚同学说,他在山东大学数字媒体技术专业的本科学习,为他在计算机技术和游戏设计基础知识方面奠定了坚实的基础。四年学习中学习了编程,熟悉各种数据结构和算法,并学习了机器学习的前沿理论,从游戏设计、计算机游戏编程、计算机图形学、故事板和视觉语言等课程中学习了有关游戏制作的知识,并学习了计算机游戏程序开发的各种图形知识。
在美行的学习
作品集辅导老师赵老师说“姚同学是个有良好计算机基础的学生,每次上课讲的内容都能当堂领会,课下也可以很好的自我发散思维,在项目初期就想到了很多有潜力的玩法机制。项目中期我给他设定的目标是make player engaged,让他通过核心玩法打磨出更深层的玩家体验设计的处理。并且他可以根据自己的思考角度来实现这些体验设计的具体内容。
项目后期的目标是flow and creative thinking,如何让玩家感受到设计者的传达和思想,给玩家留下思考。他在这个阶段根据课上敲定内容和课后学习资料的研究,塑造了个性化的puzzle&narrtive设计,让作品集更上一个高度。”
“一个喜欢幻想世界的白日梦者,也是一个试图用程序构建世界的工程师。”
——姚同学